Historia: Esports, abreviatura de "deportes electrónicos", es una forma de competencia que utiliza videojuegos. A menudo adopta la forma de competiciones de videojuegos multijugador organizadas, especialmente entre jugadores profesionales, individualmente o en equipos. Si bien estas competencias organizadas han sido parte de la cultura de los videojuegos durante mucho tiempo, fueron principalmente entre aficionados hasta finales de la década de 2000, cuando la participación de jugadores profesionales y espectadores en estos eventos a través de la transmisión en vivo experimentó un gran aumento en popularidad. Alrededor de 2010, los deportes electrónicos eran un factor importante en la industria de los videojuegos, y muchos desarrolladores de juegos diseñaban y financiaban activamente torneos y otros eventos.
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